电视游戏不好玩皆因终端厂商不懂游戏

发布日期:2020-01-10

在过去的一年中,“智能电视上没有优质游戏内容”的现实,被认作是电视游戏行业发展的最大掣肘。

在解决这个问题的过程л中,有一个重要的环节Ё往往会被忽略,到底谁来负责为电视挑选游戏?为什么电视大厅推荐的游戏用户喜欢不起来?终端厂商到Ψ底用不用懂游戏?

是什么⿰导致终端厂商不懂游戏?

电视的智能化与互联网化◘之后,电视被认作是最具商业价值的屏幕,但由于广电总局“热切关心”๑互联网电视的发展,致使互联网电视的在线视频ξ之路被封,电视游戏成为硬件厂商的另▓一根救命草。

在此之前,传统电视厂商对于游戏的认〡知几乎为零,但为了适应市场的发展,都选择了临时成立游戏部门,人员配备上大多从其他部门抽调组成。这ↆ导致硬件厂商里负责电视游戏的人员,大⿻部分精≈通视频行业但不了解游戏行业。被弱化的玩家身份,让登陆到电视上的Я游戏并不那么好玩。

《愤怒的小鸟》这样现象级的游戏一夜爆红绝非偶然,在手游行业,从游戏ミ开发者∮到⊕游戏“买手”都是懂游戏的行家,他们懂移动端的特性,懂玩家的需求,懂什๑么游戏适合触屏智能手机。游戏“买ⓥ手◎&▐rdquo;好比是米兰时装周┖的&ldぷquo;买手”,他们决定着未来什么游戏将成为流行趋势。

曾有〧多个游戏开发商向电科技抱怨,▌“我们不能↙把全部希望寄托在电视厂商那里,毕竟大家的诉求不一样,他们的强项是如何卖掉更多的≈电︵视,而真正懂游戏的是我们。”

游戏“买手”决定了玩家体验

现阶段,电视厂商自带的游戏大厅已经成为行业里强有力的渠道,游戏大厅里推荐什么样的游戏,意味着玩家最终会玩到什么游戏。也就是说,电视厂商在电视游戏行业中充▂▃▅▆█当了把关者的角色,他们担负起为玩家挑选游戏、挑选游戏平台的责任。毕竟,很少有玩家会主动搜索安装游戏,大厅的推荐变得尤为重要。

&ldq●·uo₪큐;懂游戏,懂玩家”成为对从业者的首要要求。用户۩是很难被欺骗的,他们能从自身体验上☆判断出一款游戏∞的好坏。这就好比在拿到一款游戏机时,玩家从机身造型、手柄设计、游戏内容等方面就能判断出,制造者是否是核心玩家。๑·ิ.·ั๑“因为只有玩家才更懂玩家”,所以电视游戏只求数量,不重质量的道路是行不通的。

电科技曾对╱╲深圳的电视厂۩๑商进行采访,其纷纷表示,为了给自家电视找到一ⓞ款好的游戏内容,深圳的游ↂ戏公司◥、科技公司▁▂▃▄他们一家一家的登门拜访,“只要有游戏,价格随便开”,一家电视厂商的相关负责人说道。

从这个∨现状〓可以得知,电视厂商愿意拿出真金白银来换取一款好游戏,只是不能确定钱是否真的花到了好游戏⊙上。&ldqu∽o○;每次▨把游戏ζ给厂商测试,得到的反馈出奇的Ы一致,他们要小游戏,越简单越好,并不是说小游戏不是好游戏,但是总给人一种测试人员不是很懂电视游戏的感觉,登陆电视上的游戏标准和品质可想而知了。”一位CP向电科技吐露心声。

部分终端厂商意识到这个问题,要求负责电视销售的员工必须会安装游戏、进行游戏,销售人员要尽量多的在线下卖场玩游戏,来吸卍引消费者的注意。

电科技认为,这种做法不仅仅要在销售人员中进行推广,更应从负责游戏引入的源头开始培训普及。

相信,“买手”懂游戏,电视游►戏才能真正流行起来。

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